«Педагогическая практика по приобщению детей к детской литературе» Проект «Мы играем в «ателье» Презентация «Сюжетно — ролевая игра «Ателье»

ФИО: Шатохина Г.А.
Свидетельство о публикации в электронном СМИ № AP-5204
Конкурс: Всероссийский профессиональный педагогический конкурс среди работников работников дошкольных образовательных учреждений «Эффективные педагогические практики и современные технологии работы с детьми», в рамках реализации ФОП
Наименование конкурсной работы: «Педагогическая практика по приобщению детей к детской литературе» Проект «Мы играем в «ателье» Презентация "Сюжетно - ролевая игра «Ателье»
Итоговая оценка: 1 место,  87 баллов(-а)



Полное название проекта: «Мы играем в «ателье»

Продолжительность проекта: краткосрочный (месяц)

Тип проекта: творческий

Участники проекта: дети, педагоги, родители

Возраст детей: 4-5лет        

Актуальность. Проект направлен на развитие у детей творческих способностей и культуры поведения, совершенствование их речи, формирование новых представлений о труде работников ателье.

Проблема. У Егора сломалась молния на куртке. Что делать в таком случае?

В группе имеются швейные инструменты (ножницы, разные виды тканей, выкройки, швейная машина, сантиметр). Как использовать их в игре?

В связи с возникшими  проблемами мы с детьми решили организовать сюжетно-ролевую игру «Ателье»

  Цель проекта: обогащение социально-игрового опыта между детьми, развитие игровых умений по сюжету «Ателье»

Задачи проекта:

Для детей.

Образовательные:

  • Познакомить детей с профессиями швеи, закройщика, гладильщика.  
  • Дать знания о процессе изготовления одежды, свойствах материала, из которого она сшита.
  •  Учить называть швейные инструменты и правильно пользоваться ими.
  •  Расширять и активизировать словарь: профессия, ателье, швея, закройщик, одежда, ткань, швейная машина, нитки, ножницы.

Развивающие:

  • Развивать у детей любознательность, наблюдательность.
  • Формировать  умение действовать согласно принятой на себя роли, использовать различные предметы-заместители.
  • Развивать умение изменять свое ролевое поведение в соответствии с разными ролями партнеров, умение менять игровую роль и обозначать свою новую роль для партнеров в процессе развертывания игры.
  • Развивать ролевую речь.

Воспитательные:

  • Воспитывать уважительное отношение к работникам ателье.
  •   Вызвать интерес и желание играть в «ателье».

Для педагогов

  • Обогатить представления детей о работе швеи, закройщика, модельера.
  • Сформировать предметно-развивающую среду для проекта.
  • Развивать у детей  интерес к сюжетно-ролевой игре.
  • Формировать игровые умения  у детей.

Для родителей

  • Закрепить полученную информацию с детьми.
  • Активизировать участие родителей в жизни детского сада (помощь в изготовлении атрибутов для игры).
  • Наблюдать за  самостоятельной игровой деятельностью детей в течение недели, делиться с воспитателями своими наблюдениями.

Подготовительный этап

  1. Выявление проблемы (узнать, что знают о профессиях портниха, модельер, закройщица, дизайнер, слесарь — наладчик).

2.Диагностика: игровых навыков; игровой среды

  1. Изучение литературы. 
  2. Предварительная работа

  Деятельность педагога:

— Изготовление воспитателем материала для игры «Ателье»

— Разработка конспекта сюжетно — ролевой игры «Ателье».

— Планирование совместной деятельности педагога и детей:

Предварительная работа педагога и детей: 
1. Чтение художественной литературы:

З.Александрова «Мишка».

Н.Льдов «Швея»

С.Михалков «А что у вас?»

А.Вестли «Две портнихи»

К.Ушинский «Как рубашка в поле выросла»

Милер Зденек «Кротик и штанишки»

Т.Карнаухова «Ателье»

Б.Заходер «Портниха»

Загадки про одежду, головные уборы

А.Коновалолов «Волшебная коробочка», «Иголочка»

 

  1. Беседы;

«Что делают из ткани»,

«Где шьют одежду и где ее покупают»,

Как обращаться со швейными принадлежностями»

«Неряха — замараха» (бережное отношение к одежде).

 

  1. Рассматривание иллюстраций с изображением ателье, швейной фабрики, о профессии швеи, швейных инструментах.

Рассматривание альбома «Как шьют одежду». Знакомство со свойствами тканей.

  1. Дидактические игры «Что нужно для работы портному», «Кто больше скажет слов о профессии», «Одень куклу», «Отгадай по описанию»,», «Наряды для кукол», «Одень Машу на прогулку», «Заказ одежды в ателье», «Примерка одежды».

 

  1. «Творческая мастерская»

Рисование «Украшаем сарафан»

Рисование образцов одежды

Аппликация «Укрась платье», «Укрась салфетку»

Закрашивание картинок в раскрасках с изображением предметов одежды

Рисование по трафаретам

Украшение силуэтов одежды кусочками тканей.

 

  1. Обучение игровым приемам:
  • Научить снимать мерки.
  • Научить использовать лекало для выкройки одежды (платье, майка)
  • Научить заполнять бланки заказов
  • Пользоваться швейными машинками

 

  1. Работа с родителями

Чтение художественной литературы детям.

Привлечение родителей к созданию атрибутов к игре (образцов тканей, выкроек, моделей платьев).

Изготовление коллекции «Пуговицы».

 «Домашнее рукоделье» (пошив платьев для кукол ).

 

Основной этап.

План – схема сюжетно – ролевой игры «Ателье»:

1.Распределение ролей (приемщица,  закройщица, портниха, заведующая ателье, кассир, заказчики, гладильщик). Воспитатель раздает детям атрибуты, распределяет детей, учитывая оборудование места игры.

  1. Систематизация полученных знаний в предварительной работе. 
  2. Совместная деятельность педагога и детей (применение приобретенных знаний, обогащение игрового опыта; соблюдение правил, выполнение взятых на себя ролей; повторение за педагогом диалогов персонажей.)
  3. Организация игрового пространства (бланки заказов,  швейные машинки, швейные инструменты (сантиметр, ножницы), лекало одежды, фурнитура, гладильная доска, утюг, ширм,  каталог моделей одежды, готовые куклы, бумажные куклы).

Деятельность педагога:

— Обеспечение руководства(действовать в соответствии с сюжетом, чётко соблюдать логику ролевого взаимодействия, правильно употреблять слова (ткань, заказ, бланки, лекало, мерка), использовать атрибуты, проявлять внимание к партнёрам по игре)

— Игровая деятельность детей

 

Совместная деятельность педагога и детей:

— применение приобретенных знаний, обогащение игрового опыта;

— соблюдение правил, выполнение взятых на себя ролей;

— повторение за педагогом диалогов персонажей.

 Деятельность педагога:

— обучение элементам развития сюжета 

-принятие на себя второстепенной роли. 

Заключительный этап


Совместная деятельность педагога и детей:

— участие детей в  проведении игры;

-оценка умения играть вместе. 

Деятельность педагога:

— подведение итогов игры 

-дети поняли значение слова «ателье»; 

-закрепили имеющиеся знания о профессии портниха, швея, закройщик ; 

-учились слушать партнеров, соединять их замыслы со своими; 

-в ходе игры происходило формирование коммуникативных навыков – дети доброжелательно общались со сверстниками; пытались понятно для окружающих объяснять свой замысел; поддерживали диалог. 

Ожидаемые результаты по проекту

Для детей:

  •  Появление интереса к профессиям швеи, закройщика. Расширение знаний об этих профессиях.
  •  Развитие связной речи, грамматического строя речи, творческой активности детей.
  • Развитие игровых умений у детей, обогащение самостоятельной детской деятельности.
  •  Повышение культуры поведения детей.

Для педагогов:

  • умение планировать проектную деятельность

Для родителей:

  • повышение активности в образовательном процессе

Продукты проекта:

— для детей:

  • рисунки, аппликации

— для педагогов:

  • портфолио проекта «Мы играем в «ателье» (конспект сюжетно-ролевой игры, фотоотчет).

— для родителей:

  • изготовление атрибутов для игры
  • наглядная информация (фотовыставка)

Конспект сюжетно-ролевой игры «Ателье» в средней группе.

Задачи:

  1. Расширять и обогащать представления детей о труде работников ателье: портниха, закройщик, приемщица, слаженности в их работе. Развивать умение применять в игре знания о способах измерения.
  2. Формировать умение самостоятельно создавать игровые замыслы, стимулировать творческую активность в игре. Совершенствовать умение взаимодействовать друг с другом по ходу игры, выполнять игровые действия, поступая в соответствии с правилами и общим игровым замыслом.
  3. Формировать дружеские взаимоотношения в игре, воспитывать отзывчивость, умение доброжелательнооценивать поступки других людей, обогащать словарь формулами словесной вежливости.
  4. Подготовка к игре:

Изготовление атрибутов:

  • бланки заказов
  • каталог моделей одежды
  • кассовый аппарат (из картона)
  • изготовление лекала одежды
  • картонные фигурки кукол

Обучение игровым приемам:

  • Научить снимать мерки.
  • Научить использовать лекало для выкройки одежды (платье, майка)
  • Научить заполнять бланки заказов
  • Пользоваться швейными машинками
  1. Перспективный план подготовки к игре «Ателье»

Роли:

  • приемщица
  • закройщица
  • портниха
  • заведующая ателье
  • кассир
  • заказчики

Атрибуты:

  • бланки заказов
  • швейные машинки
  • швейные инструменты (сантиметр, ножницы)
  • лекало одежды
  • фурнитура
  • гладильная доска
  • утюг
  • ширма
  • каталог моделей одежды
  • готовые куклы

Игровые действия:

  • приемщица — принимает заказ, предлагает каталог моделей одежды и записывает на бланке заказов, чья это ткань и что из нее хотят сшить.
  • закройщица – измеряет ткань, снимает мерку с заказчика, делает выкройку из ткани.
  • портниха – сметывает одежду, потом прострачивает ее на машинке.
  • заведующая ателье – следит за выполнением заказа, разрешает конфликтные ситуации.
  • кассир – получает деньги за выполненную работу, дает сдачу.
  • заказчики – заказывают одежду.\
  • гладильщик —  гладит одежду.

Речевые обороты:

«Здравствуйте, что вы хотите заказать?», «Ознакомьтесь с каталогом моделей одежды», «Я бы Вам посоветовала», «Будьте добры», «Какая фурнитура подойдет к данной модели», «Давайте используем эту выкройку», «Подайте мне это лекало», «Спасибо за работу».

  • измерительная линейка

5) Приемы формирования взаимоотношений в игре.

Для привлечения к игре малоактивных детей, воспитатель предлагает ввести сопутствующие сюжеты: водитель такси (строительство и управление им). Поощряет общение, заботу друг о друге и взаимовыручку.

  1. Окончание игры

1) Сегодня в ателье мы хорошо потрудились и давайте теперь примерим куклам новую одежду (под музыкальное сопровождение). Воспитатель спрашивает у детей, какая роль им понравилась.

  1. Оценка игры
  2. Воспитательвместе с детьми анализирует взаимоотношения в игре, спрашивает у детей, дружно ли они играли, всегда ли получалось договариваться. После ответов дает свою оценку взаимоотношений.
  3. Воспитательспрашивает у нескольких ребят, справились ли они с ролью, которую выполняли в игре. Какие были сложности? Легко ли было выполнять свою роль? Какую роль хотелось бы сыграть? Про кого можно сказать, что он всегда придет в трудную минуту на помощь? В конце воспитатель высказывает свое мнение.